2006年,大D印象最深的就是DELL XPS M1710这个怪兽本子。

17寸屏,Core Duo T2600 CPU,2G DDR2 667,100G HDD,512M GeForce Go 7900 GTX。

这配置在今天看来也不过如此,随便那个本本都干掉。

不过在2006年,这本子说他是怪兽,不足为过。1920X1080的全高清屏,2.1声道音效系统,可以变色的壳子。。

大家有没有想起谢耳朵?

并且这个本本最彪的就是有6个出风口。。当时大D形容这个本子就是。“它的移动范围仅限于从桌子左边移动到右边。”

06年的大D给自己的爱姬升级了显卡和内存。。果断进入2G+7300GT的时代。

06年的DX10传奇。GeForce 8800 GTX

90nm工艺,6.81亿晶体管数量,这已经是90nm工艺的极限,128个统一流处理器,384bit GDDR3显存控制器。

这在2006年,无异于引爆了一颗核弹。

那是还没有发布Windows Vista,市面上也尚无一款DX10的游戏,同时,CUDA的加入,让显卡又有了新的生机。

现在我们来看G80系列GPU,可能除了对功耗不满意之外,剩余的买啥不满意的。G80确实是一代划时代的GPU,也为未来GPU的发展指明了方向。

同时,也是并行运算的急先锋。

这时的ATI已经被AMD收购,发布了AMD-ATI Radeon HD2000显卡,顶级HD2900 XT的功耗超出8800GTX 很多,以至于两块HD2900 XT组建CrossFire的时候,700W的电源都不能带动整套系统。。

十分可怕的耗电量。

8800GTX是新一代王者,那8800GT便是平民法拉利级别的显卡。

《英雄连》、《失落的星球》。这两款火爆的游戏着着实实的让大家的荷包都遭受重创。。

五、结语

时间到了2007年,据2012正好5年,这五年,硬件的发展是大家有目共睹的。

也无法评说那些是经典或者游戏/软件的经典之作。

写这篇文章的目的在于回顾回顾那些为了一款游戏彻夜不眠,为了超频而尝试调整时序,调整电压时的乐趣。

现在的硬件价格越来越便宜了,性能越来越好了,也不需要超频了。

经历过80年代90年代DIY狂潮的人们也都走上社会或者即将迈入社会的大门。

那些年,我们钱包紧,配件价格高。我们就比对产品之间的性能、超频、优化,乐此不疲。

那些年,我们用着CRT显示器,在时不时死机的温酒屋、温酒吧下愉快的玩着SC、红警、CS、三角洲。

那些年,我们曾惊呼3dfx被Nvidia收购的突然,依然渴望着拥有一块Obsidian 100SB(第一块单卡双核心。Voodoo * 2)

那些年,ATI 9700、GeForce Ti4200,让我们玩上了实况足球、荣誉勋章。

那些年,驾着装备V8引擎的9800,咆哮在《使命召唤》的战场。

那些年,我们惊呼8800GTX性能之高,却因高昂的价格和风扇的噪音而望而却步。

那些年我们经历的故事,也许是因为一个误会而起,而这误会也许变成了故事,再进化成了传说,当你带着种种感叹或者屡屡恍然大悟一般的心情去回首这些故事、传说时,也会想起划过你生命轨迹的那些人、那些事、那些物。

这些所有的感情都蒙上了被HDR和柔和技术处理过的光晕。

再看看现在的小盆友们,再看看小时候的我们自己。曾经的喜怒哀乐五味杂陈大概会化作一种别样的心情。

这样的心情叫做情不自禁,或者叫感同身受。

至于2007年开始的故事,就下次再说吧~

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